Serwis programistyczny C/C++
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!

Ostatnio zmienione dokumenty

Rozdział 9. Omówienie obsługi standardowego wejścia za pomocą strumienia std::cin oraz przedstawienie sposobu walidacji wczytywanych danych.
Dokument opisuje jak sterować wyświetlaniem danych w konsoli strumienia std::cout.
Dokument omawia co to są unie i pokazuje jak je stosować.
Omówienie konstruktora, destruktora i konstruktora kopiującego.
Omówienie zagadnienia związanego z przestrzeniami nazw.
Przekazywanie struktur do funkcji oraz funkcji przez wskaźnik. Ponadto omówiono zagadnienie rekurencji.
Dokument opisuje jak się dzieli kod źródłowy na kilka plików.
DOMjudge - narzędzie online-judge, do automatycznego sprawdzania zadań nadesłanych w różnych językach programowania i przeprowadzania konkursów.
Remake starej gry BattleCity (Tank 1990).
Rozdział 35. Rozdział opisuje, jak poruszać się po pliku w trybie do odczytu.
Szablon struktury służący do sprawdzania na etapie kompilacji, czy dana klasa jest final
Szablon struktury reprezentujący sekwencje liczb całkowitych czasu kompilacji
Szablon funkcji zwracająca stały iterator na koniec kontenera lub stały wskaźnik na koniec tablicy.
Szablon aliasu pozyskujący z typu T typ, który nie jest referencją do l-wartości, ani referencją do r-wartości
Rozdział 26. Wczytywanie tekstu za pomocą standardowego strumienia wejściowego. Omówiono użycie std::cin oraz funkcję std::getline.
Tworzenie metod w klasie oraz ich wywoływanie.