Serwis programistyczny C/C++
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!

Ostatnio zmienione dokumenty

Odpowiedź na częste pytanie, dlaczego mieszanie >> i std::getline() nie działa zgodnie z oczekiwaniami.
Po przeczytaniu niniejszego rozdziału powinieneś wiedzieć co to są wyrażenia lambda, jak się ich używa oraz jakie było praktyczne uzasadnienie ich wprowadzenia do standardu C++11.
O różnych podstawowych sprawach powodujących u początkujących problemy z automatycznie sprawdzanymi zadaniami.
Rozdział 51. Wyrażenia lambda (C++11)
Rozdział 50. Kontenery asocjacyjne std::set<> i std::map<>
Rozdział 49. Trochę więcej o iteratorach, ich różnych rodzajach, oraz po co one w ogóle są.
Rozdział 45. Struktury danych i struktury danych.
Rozdział 48. Omówienie funkcjonalności kontenera std::vector<>
Rozdział 46. Omówienie funkcjonalności standardowych wskaźników inteligentnych.
Remake klasycznych Wormsów 2D by pekfos & DejaVu. (9-15.08.2017)
Gra Tower Defense wykonana w 3 dni w założeniu pisania ~8h dziennie. By DejaVu & pekfos (6-8.01.2017)
Różności rozwijane w składzie DejaVu, pekfos i może ktoś jeszcze też.
Najczęściej spotykane bugi na forum
Atrybut, przy pomocy którego można zaznaczyć pewne typy, obiekty, funkcje, argumenty funkcji, zmienne jako przestarzałe, wtenczas użycie tych rzeczy spowoduje ostrzeżenie kompilatora.
Jest to funkcja zwracająca stały iterator na pierwszy element kontenera lub stały wskaźnik na początek tablicy.
Szablon funkcji zamieniający wartość danej zmiennej, zwracający poprzednią jej wartość.