Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

RenderTexture::setRepeated

[metoda] Włącza lub wyłącza powtarzanie tekstury.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API RenderTexture
        : public RenderTarget
    {
    public:
        void setRepeated( bool repeated );
    };
}

Argumenty

ArgumentOpis
repeatedInformuje, czy tekstura ma być powtarzana.

Opis szczegółowy

Działanie tej metody jest analogiczne do » SFML 2.x » TexturesetRepeated. Powtarzanie jest domyślnie wyłączone.

Zagadnienia powiązane

isRepeatedInformuje, czy powtarzanie tekstury jest włączone. (metoda)

Linki zewnętrzne