Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Opracował: kamillo121
Udoskonalił: Piotr DejaVu Szawdyński
Biblioteki C/C++

SDL_Color

[struktura] Reprezentuje określony kolor niezależnie od używanego formatu pikseli.

Składnia

C/C++
#include <sdl/SDL.h>

typedef struct SDL_Color
{
    Uint8 r;
    Uint8 g;
    Uint8 b;
    Uint8 unused;
} SDL_Color;

Opis szczegółowy

Struktura za pomocą której możesz zdefiniować określony kolor niezależnie od używanego formatu pikseli. Kolor określa się przez podanie natężenia trzech składowych kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego.

Pola struktury

TypOpis
Uint8 rNatężenie koloru czerwonego.
Uint8 gNatężenie koloru zielonego.
Uint8 bNatężenie koloru niebieskiego.
Uint8 unusedPole nieużywane.

Dodatkowe informacje

Pole unused nie jest używane i służy wyłącznie wyrównaniu adresów tak by były podzielne przez 4.

Zagadnienia powiązane

SDL_PixelFormatOpisuje format zapisu pikseli. (struktura)
SDL_SetColorsModyfikuje paletę kolorów powierzchni 8-bitowej. (funkcja)
SDL_PalettePaleta kolorów dla 8-bitowych powierzchni. (struktura)

Linki zewnętrzne