Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Opracował: Piotr DejaVu Szawdyński
Biblioteki C/C++

Praca z powierzchnią

[kategoria] Narzędzia do pracy z powierzchnią: tworzenie, wczytywanie, kopiowanie, obróbka, zapisywanie, niszczenie i inne.

Wykaz elementów dowiązanych

SDL_BlitSurface Kopiuje wycinek obrazu z jednej powierzchni na drugą. (funkcja)
SDL_FreeSurface Zwalnia pamięć zajmowaną przez powierzchnię. (funkcja)
SDL_LoadBMP Wczytuje powierzchnię z pliku w formacie BMP. (funkcja)
SDL_SaveBMP Zapisuje powierzchnię do pliku w formacie BMP. (funkcja)
SDL_SetClipRect Przycina w kształcie prostokąta wybraną powierzchnię do określonego rozmiaru. (funkcja)
SDL_SetColors Modyfikuje paletę kolorów powierzchni 8-bitowej. (funkcja)