Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło jest nieopracowane
Niniejsze hasło nie zostało jeszcze opracowane. Szczegółowe informacje na temat niniejszego hasła znajdują się pod adresem strony umieszczonym w treści dokumentu. Jeżeli chciałbyś zamieścić opracowanie nieniejszego hasła w naszej dokumentacji prosimy zgłosić jego treść na forum w dziale Nowe publikacje.
Opracował: michalp
Biblioteki C/C++

String

[klasa] Klasa do obsługi graficznej reprezentacji tekstu w bibliotece SFML.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics/String.hpp>

namespace sf
{
    class String
        : public Drawable
    {
        //...
    };
}

Opis szczegółowy

Klasa do obsługi graficznej reprezentacji tekstu w bibliotece SFML. Niniejsza klasa przechowuje informacje takie jak:
  • tekst, który ma zostać wyświetlony;
  • położenie tekstu;
  • kąt obrotu tekstu;
  • rozmiar tekstu i jego przeskalowanie;
  • czcionka, jaka ma zostać użyta do wyświetlenia tekstu;
  • style, jakie mają zostać zastosowane do tekstu.

Dodatkowe materiały

Praktyczne zastosowanie niniejszej klasy znajdziesz w materiałach wylistowanych poniżej:
Kursy
Wyświetlanie tekstuRozdział 9. Tekst w SFML - wczytywanie czcionek i ich wyświetlanie. Ponadto rozdział opisuje jak zapewnić obsługę polskich czcionek w aplikacji SFML. (lekcja)

Linki zewnętrzne

Wykaz elementów dowiązanych

GetFont Zwraca czcionkę używaną do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie sf::String. (metoda)
GetSize Zwraca aktualną wysokość tekstu. (metoda)
GetText Zwraca aktualnie ustawiony tekst. (metoda)
SetFont Ustawia czcionkę, która będzie używana do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie sf::String. (metoda)
SetSize Ustawia wysokość tekstu. (metoda)
SetText Ustawia tekst. (metoda)