« Grafika, C++ »
Grafika - Narzędzia wykorzystywane do obsługi grafiki. (kategoria)
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!
Opracował: Piotr DejaVu Szawdyński
« SFML 2.x »

Grafika

[kategoria] Narzędzia wykorzystywane do obsługi grafiki.

Wykaz elementów dowiązanych

ColorKlasa do definiowania kolorów w modelu RGBA. (klasa)
GlResourceWewnętrzna klasa do zarządzania kontekstem OpenGL. (klasa)
RenderTexture (klasa)
SpriteOkreśla teksturę wraz z wybranymi przekształceniami. (klasa)
TexturePrzechowuje dane obrazu typu » SFML 2.xImage w pamięci karty graficznej. (klasa)
TransformableKlasa umożliwiająca wykonywanie przekształceń tj. zmiany położenia, kąta obrotu i skali. (klasa)