[OpenGL] Ustawienie statycnego GUI
Ostatnio zmodyfikowano 2014-10-15 00:53
Strzala Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[OpenGL] Ustawienie statycnego GUI » 2014-10-13 18:46:52 Witam, chciałbym umieścić GUI na scenie tak aby jak przesuwam kamerę to żeby było cały czas statyczne na monitorze, ale moje pomysły nie działają.
Używam, kamery, rzutowania perspektywicznego, do malowania bitmapy używam funkcji glDrawPixels.
Chciałbym np rysować bitmapę na kordynatach 50,50. Chciałem przekształcić te zmienne xy korzystając z funkcji gluUnProject, ale raz mi maluje tą bitmapę a raz nie.
Jak to można zrobić?? |
|
OSA_PL |
» 2014-10-15 00:53:10 Renderuj GUI w rzucie prostokątnym. |
|
« 1 » |