Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[GLSL]Jak traktowane sa piksele?

Ostatnio zmodyfikowano 2015-11-13 10:23
Autor Wiadomość
fokusx
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[GLSL]Jak traktowane sa piksele?
» 2015-11-13 09:25:07
Przykladowo w OGL zaladuje teksture o wymiarach 10x10, a w shaderze chce pobrac fragment [0.15, 0.2] - piksel w szerokosci 1.5 nie istnieje, wiec co mi pobierze? (brak polskich znakow w systemie).
P-140065
j23
» 2015-11-13 10:23:49
P-140067
« 1 »
  Strona 1 z 1