Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[OpenGL&GLUT]Wycinanie powierzchni bryły za pomocą innej bryły

Ostatnio zmodyfikowano 2016-04-27 16:51
Autor Wiadomość
fokusx
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[OpenGL&GLUT]Wycinanie powierzchni bryły za pomocą innej bryły
» 2016-04-27 16:51:16
Istnieje sposób, by np. w sześcianie utworzonym za pomocą biblioteki GLUT wyciąć otwór innym prymitywem np kulą?

Albo połączyć oba prymitywy, by tworzyły 1 obiekt?

(interesuje mnie wyłącznie OpenGL w wersji starszej (glBegin() & glEnd()).
P-147726
« 1 »
  Strona 1 z 1