[OpenGL&GLUT]Wycinanie powierzchni bryły za pomocą innej bryły
Ostatnio zmodyfikowano 2016-04-27 16:51
fokusx Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[OpenGL&GLUT]Wycinanie powierzchni bryły za pomocą innej bryły » 2016-04-27 16:51:16 Istnieje sposób, by np. w sześcianie utworzonym za pomocą biblioteki GLUT wyciąć otwór innym prymitywem np kulą?
Albo połączyć oba prymitywy, by tworzyły 1 obiekt?
(interesuje mnie wyłącznie OpenGL w wersji starszej (glBegin() & glEnd()). |
|
« 1 » |