Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!
   

Ostatnia aktualizacja
Wczoraj
o godz. 23:58:04
Statystyki serwisu
Gości on-line:
» 3
Zarejestrowanych użytkowników:
» 1224
Odwiedzin w ciągu 24h:
» 493
Wszystkich odwiedzin:
» 3343
Ostatnio aktywni
dzisiaj: 1h » 17 min temu
dzisiaj: 2h » 40 min temu
dzisiaj: 3h » 0 min temu
wczoraj o 23:27:38
» RiVi
wczoraj o 23:15:25
» ison
wczoraj o 23:08:00
wczoraj o 22:19:54
wczoraj o 22:09:05
wczoraj o 21:56:18
wczoraj o 21:51:08
wczoraj o 21:46:40
wczoraj o 21:44:23
wczoraj o 21:31:49
wczoraj o 21:31:48
wczoraj o 21:26:11
wczoraj o 21:10:56

SDL,bitmapy, tekstury...

AutorWiadomość
SDL,bitmapy, tekstury...
» Napisano 2010-07-27 00:54:17
1.
Witam, chciałbym napisać grę 2D w SDL. Dotychczas pisałem programy tylko w konsoli w czystym C++. Z SDL u miem tylko tyle ile było w kursie na tej stornie http://kursy.ddt.pl/?TutorialId=20 , czy wystarczy mi znajomość tej biblioteki na tak niskim poziomie?

2.
Nie wiem jak to ma wyglądać, ale ja to wymyśliłem tak że całą mapę (bitmapę) najpierw zapiszę do pliku i przy każdym starcie gry, będzie ona wczytywana, dobrze myśle?

3.
Rysowanie tekstur. W jakim programie ?
» Ostatnio zmodyfikowano 2010-07-27 00:55:08
P-20193
» Napisano 2010-07-27 09:01:31
Ad. 1:
Niestety, ale to trochę za mało, by napisać porządniejszą grę. Nie ma tu nic o timerach, wyświetlaniu tekstu, kolorach kluczowych, detekcji kolizji, scrollowaniu i wiele innych. Polecam lekturę kursu SDL (po angielsku) na stronie http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php od początku do powiedzmy lekcji 24. Ta wiedza powinna Ci wystarczyć do napisania nieskomplikowanej gry. Sam korzystałem z tego kursu i jestem z tego zadowolony.

Ad. 2:
Lektura wyżej wymienionego kursu powinna rozwiać wszelkie wątpliwości.

Ad. 3:
Jeżeli chodzi Tobie o rysowanie obrazków do gry, to może być nawet Paint, a jeżeli Ci nie odpowiada, to polecam program GIMP.
P-20194
» Napisano 2010-07-27 09:31:02
Dzięki Wielkie, Twoja odpowiedz mnie usatysfakcjonowała :P
P-20195
» Napisano 2010-07-27 21:32:27
Pewnie, że się da zrobić grę, tylko że nie za ładną, ale potwierdzam, że kurs podany przez programista12 jest dobry. Polecam jeszcze http://www.sdltutorials.com/, bo pokazuje przy okazji praktyczne wykorzystanie obiektowości w grach. Zainteresuj się też SDL_gfx - przydatne do rysowania prymitywów.
P-20202
» Napisano 2010-07-27 21:51:49
U mnie bardzo słabo z angielskim, ale wiem że w języku polskim SDL'a się nie nauczę i mysle że jakoś powolutku, ale dam radę. Najbardziej się martwię z rysowaniem tekstur, bo nie mam pojęcia jak to się robi, a jest ich troche.
P-20205
» Napisano 2010-07-27 22:04:16
No to jedziesz ze słownikiem :) Nauczysz się przy okazji języka, który jest niezbędny w programowaniu, jeśli chodzi o naukę nowych technologii.
P-20207
» Napisano 2010-07-27 22:51:40
Znaczy ja to zrobiłem w ten spoosób, że otwieram sobie dwa razy tą stronne jedną przez translator google przepuszczam i tak sobie czytam po polsku i po angielsku. ;p
P-20210
» Napisano 2010-07-28 11:22:54
Od biedy tak można, ale czy chcesz wszystkie następne tutoriale tak przeglądać? Prędzej czy później i tak będziesz musiał się nauczyć angielskiego.
P-20215
« 1 » 2
 Strona 1 z 2Następna strona