[SFML, C++] Inicjalizacja wskaźnika na klasę
Ostatnio zmodyfikowano 2011-08-25 12:51
Dark Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML, C++] Inicjalizacja wskaźnika na klasę » 2011-08-25 12:33:21 Jak zainicjalizować wskaźnik na klasę? Próbowałem normalnie lecz nie działa:
Sprite * SprajtyP, Sprajty;
visual studio 2010\projects\project_b\project_b\main_b.cpp(37): warning C4700: uninitialized local variable 'SprajtyP' used |
|
DejaVu |
» 2011-08-25 12:46:48 sf::Sprite * sprite = new sf::Sprite;
Poczytaj lepiej o dynamicznym zarządzaniu pamięcią. |
|
Dark Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2011-08-25 12:51:10 Już mi inicjalizuje. Dzięki :) |
|
« 1 » |