[OpenGL2.1]Nakładanie tekstury na kilka modeli
Ostatnio zmodyfikowano 2012-02-17 11:21
Trix Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[OpenGL2.1]Nakładanie tekstury na kilka modeli » 2012-02-13 18:37:35 |
|
DejaVu |
» 2012-02-17 11:21:48 Do każdego 'kwadratu' bindujesz odpowiedni fragment tekstury. Podstawy OpenGL ;) |
|
« 1 » |