[SFML] Orientacja screen'ów
Ostatnio zmodyfikowano 2012-06-02 11:21
pawajoro Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML] Orientacja screen'ów » 2012-06-02 11:21:05 Używam funkcji CopyScreen i okazuje się, że ta funkcja robi screen'y "do góry nogami". Co zrobić, by przywrócić screen'a do stanu normalnego? Próbowałem wczytanie scrren'a na sprite'a i wywołanie ponowne CopyScreen, ale wtedy tracę na jakości. Co trzeba zrobić, by nie stracić na jakości? |
|
« 1 » |