[SFML 2.0] Jeden sprite z kilku tekstur
Ostatnio zmodyfikowano 2012-10-29 22:14
BasTekpew Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML 2.0] Jeden sprite z kilku tekstur » 2012-10-29 21:48:44 Witam,
Chciałbym się zapytać czy da się w SFML 2.0 zrobić tak żeby w funkcji składać jeden sprite powiedzmy dla przykładu 32x34 px z czterech różnych obrazków załadowanych do sf::texture albo sf::image? Próbowałem do tego dojsć ale jakoś nie mogę tego znalexć. |
|
DejaVu |
» 2012-10-29 22:02:34 Opcja pierwsza: rysować cztery sprajty. Opcja druga: napisać klasę, która zrealizuje Twój plan na poziomie instrukcji OpenGL-a. |
|
Houston |
» 2012-10-29 22:14:59 |
|
« 1 » |