[SFML, C++] Podział kodu na klika plików źródłowych
Ostatnio zmodyfikowano 2012-12-13 17:17
Jurek Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML, C++] Podział kodu na klika plików źródłowych » 2012-12-13 17:14:46 czy mozliwe jest i jak to zrobic aby w sfml stworzyc blik bohatera wrzuczic tam sprite image itd i aby mozna z tego pliku korzysztac w pliku main. Nie chce deklarowac spritewo image w pliku main. Da sie tak zrobic? Jak stworzyc obiekt w sfml? |
|
m4tx |
» 2012-12-13 17:17:36 |
|
« 1 » |