[SFML 1.6] Zmienne "rysowanie" obszaru.
Ostatnio zmodyfikowano 2013-02-06 18:24
RazzorFlame Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML 1.6] Zmienne "rysowanie" obszaru. » 2013-02-06 15:00:05 Witam. Mam takie pytanie: Chciałbym zrobić coś takiego jak kilka buforów z grafikami, które bym później nakładał na siebie. Czy takie cóś jest możliwe. Chodzi mi coś w stylu: sf::< Bufor > bufor; bufor.Draw( jakiesobrazki );
App.SetBuffer( bufor );
TZN nie o dokładnie taki kod mi chodzi, tylko coś na wzór tego. |
|
Mrovqa |
» 2013-02-06 18:24:54 Przesiądź się na SFML 2.0 i renderuj do tekstury (sf::RenderTexture). |
|
« 1 » |