Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML2.0] An internal OpenGL call failed in Shader.cpp...

Ostatnio zmodyfikowano 2013-09-24 12:55
Autor Wiadomość
polkom21
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2013-09-10 19:51:53
Wiem, że to nie jest dobre rozwiązanie i jeżeli piszę program to robię to w inny sposób a, że to jest program tylko do testów nad shaderami więc pozwoliłem sobie to zastosować bo ten kod nie ma większego znaczenia w przyszłości.
P-91862
DejaVu
» 2013-09-24 12:55:00
Rozwiązałeś problem z błędem? Podziel się nim :)
P-92581
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2