Intergracja Box2D i SFML 2.1
Ostatnio zmodyfikowano 2013-11-04 18:07
Rafi Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2013-11-04 18:07:36 Wiem o tym, tylko sądziłem że takie odbijanie się spowodowało złe przeliczanie z Box'a na SFML'a a po prostu źle ustawiłem odbicie... W każdym razie, dzięki wszystkim za pomoc :)
|
|
1 « 2 » |