Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Intergracja Box2D i SFML 2.1

Ostatnio zmodyfikowano 2013-11-04 18:07
Autor Wiadomość
Rafi
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2013-11-04 18:07:36
Wiem o tym, tylko sądziłem że takie odbijanie się spowodowało złe przeliczanie z Box'a na SFML'a a po prostu źle ustawiłem odbicie...
W każdym razie, dzięki wszystkim za pomoc :)
P-95287
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2