[sfml 2.0] Dostosowywanie gry do rozdzielczosci
Ostatnio zmodyfikowano 2013-11-30 12:55
DzieckoBezZycia Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2013-11-29 20:04:13 Wiem, że nie powinnienem tak prosić, ale czy ktoś mógłby mi to po kolei wyjaśnić z View? Moze ktos juz robil program dostosowujacy sie do rozdzielczosci monitora?
Sfml sam nie rozciąga. Takie cos:
RenderWindow window(sf::VideoMode(1440,900), "SFML window", sf::Style::Fullscreen )
nie działa |
|
MrPoxipol |
» 2013-11-30 12:55:06 A internety ukradli? Na sfml-dev.org masz wszystko pięknie opisane. |
|
1 « 2 » |