[SFML 2.1] używanie "event" przez obiekty klasy użytkownika
Ostatnio zmodyfikowano 2013-12-11 13:52
kubapb Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML 2.1] używanie "event" przez obiekty klasy użytkownika » 2013-12-10 22:32:35 W SFML 1.6 była funkcja getInput()
A co jest jej odpowiednikiem w SFML 2.1? Dopiero się uczę i niestety spędziłem kilka godzin na tutorialu pokazującym jak zrobić animację np. chodzącej postaci. Wykorzystałem tam klasę "player" i "animation" i w klasie "player" decyduje o wyświetlaniu konkretnego sprita na podstawie strzałek. W tutorialu rozwiązano to funkcją window.getInput() a ja nie umiem sobie z tym poradzić w SFML 2.1 |
|
bnk120 |
» 2013-12-11 13:52:12 |
|
« 1 » |