[SFML] Kolizje do znudzenia
Ostatnio zmodyfikowano 2012-04-09 13:39
diego997 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
[SFML] Kolizje do znudzenia » 2012-04-08 09:17:22 |
|
waxx |
» 2012-04-09 13:27:14 Ale co ma się dziać po wykryciu kolizji...? |
|
RazzorFlame |
» 2012-04-09 13:39:22 Jesli chcesz sie posowac po kratce to: short int siatka[ 20 ][ 15 ] { }
LUDEK naszludek; LUDEK przeciwnik;
naszludek.x =
if( siatka[( naszludek.x / 40 ) + 1 ][( naszludek.y / 40 ) - 1 ] == numer_na_siatce_kolidera )
|
|
« 1 » |