[SFML] Obliczanie wartości dla ::glScissor
Ostatnio zmodyfikowano 2012-10-07 22:30
ison |
» 2012-10-07 22:27:33 Jak chcesz zastosować scissor dla prostokąta zaczynającego się na x,y o rozmiarach w,h: glScissor( x, window.getSize().y - y - h, w, h ); window.getSize().y jak się pewnie domyślasz to wysokość okna ;) |
|
ridic14 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2012-10-07 22:30:23 BRAWO najprostsza odpowiedź i najlepsza (Wielkie dzięki) |
|
1 2 3 « 4 » |