Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Strzelanie w 3D

Ostatnio zmodyfikowano 2010-12-25 18:04
Autor Wiadomość
Gronek8624
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2010-12-25 18:04:11
dobra udało mi się

Zamiast tego

                          pociskiP[0].X+=poX[0];
                          pociskiP[0].Z+=poZ[0];
                          pociskiP[0].Y-=poA[0];
napisałem to

                          pociskiP[0].X+=poX[0]*(poQ[0]*0.01)*100;
                          pociskiP[0].Z+=poZ[0]*(poQ[0]*0.01)*100;
                          pociskiP[0].Y-=poA[0];
i działa
P-25513
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2