Strzelanie w 3D
Ostatnio zmodyfikowano 2010-12-25 18:04
Gronek8624 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2010-12-25 18:04:11 dobra udało mi się Zamiast tego pociskiP[0].X+=poX[0]; pociskiP[0].Z+=poZ[0]; pociskiP[0].Y-=poA[0];
napisałem to pociskiP[0].X+=poX[0]*(poQ[0]*0.01)*100; pociskiP[0].Z+=poZ[0]*(poQ[0]*0.01)*100; pociskiP[0].Y-=poA[0];
i działa |
|
1 « 2 » |