Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

Rozdział 5. Wyświetlanie fragmentu sprite'a.
Rozdział 4. Wczytywanie i wyświetlanie grafiki 2D.
Rozdział 2. Opis instalacji biblioteki SDL dla Visual C++.
Rozdział 1. Czego będzie dotyczył kurs i rekomendacja środowiska programistycznego Visual C++.
Rozdział 3. Zapoznanie się z biblioteką SDL i jej podstawowymi funkcjami.
Sprawdza czy okno o podanym uchwycie istnieje.
Sprawdza czy okno jest zmaksymalizowane.
Rysuje wypełniony okrąg na wskazanej bitmapie.
Rysuje okrąg na wskazanej bitmapie.
Rysuje wypełniony prostokąt określonym kolorem na wskazanej bitmapie.
Rysuje prostokąt na bitmapie.
Ustawia określony stan widoczności okna.
Rozdział 10. Podstawowe operatory matematyczne, inkrementacja i dekrementacja oraz sposoby zapisywania działań matematycznych.
Rozdział 19. Niniejszy rozdział pokazuje podstawowe techniki przekazywania tablic jednowymiarowych do funkcji.
Artykuł opisuje zaawansowane funkcje biblioteki Allegro do obsługi dźwięku w C++.
Ostatni numer błędu.