Logowanie
Start
Aktualności
Kursy
Dokumentacja
Artykuły
Forum
CodeDesk
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Zaloguj
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła
Ostatnio zmienione dokumenty
Sprite
Umożliwia wykonywanie różnych przekształceń sprajtów jak i rysowanie ich na ekranie.
2011-01-13
Dokumentacja
» klasa
Ciągi znaków - łańcuchy
Omówienie łańcuchów znaków w stylu C oraz sposoby na wczytywanie tekstu.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Obsługa klawiatury za pomocą <conio.h>
Dokument opisuje bibliotekę używaną pod konsolą dla systemu Windows.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Biblioteka <string>
Dokument opisuje jak się korzysta z klasy std::string.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Szablony struktur
Co to są szablony struktur i jak z nich korzystać.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Szablony klas
Co to są szablony klas i jak z nich korzystać.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Klasy (obiekty)
Podstawowe informacje o klasach.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Tablice zmiennych
Co to są tablice, omówienie tablic jednowymiarowych i wielowymiarowych oraz jakie zużycie pamięci generują tworzone tablice.
2011-01-10
Kursy
» lekcja
Dodatkowe materiały
Materiały ze starego kursu, które nie zostały jeszcze opracowane od nowa.
2011-01-10
Kursy
» kategoria
Wzorce analizy - planowanie
Wzorce analizy z dziedziny planowania wg Martina Fowlera: akcja, plan, protokół, zasoby, funkcja startu, funkcja wyniku, obserwacja.
2011-01-08
Artykuły
» artykuł
ATL
ATL (Active Template Library) - zbiór narzędzi dla języka C++, ułatwiających tworzenie komponentów zorientowanych obiektowo (technologia COM - Component Object Model).
2011-01-04
Dokumentacja
» biblioteka
CreatePatternBrush
Tworzy pędzel deseniowany na podstawie bitmapy.
2011-01-03
Dokumentacja
» funkcja
DeleteObject
Usuwa obiekt, zwalniając jednocześnie wszystkie zasoby skojarzone z obiektem.
2011-01-03
Dokumentacja
» funkcja
GetCurrentObject
Pobiera uchwyt do obiektu określonego typu, który jest używany przez dany kontekst urządzenia.
2011-01-03
Dokumentacja
» funkcja
SelectObject
Wybiera nowy obiekt dla określonego konktekstu urządzenia, zastępując poprzedni tego samego typu.
2011-01-03
Dokumentacja
» funkcja
GetObject
Pobiera informacje o wybranym obiekcie graficznym.
2011-01-03
Dokumentacja
» funkcja
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
« 102 »
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
Regulamin
© Wszelkie prawa zastrzeżone 2005-2023