Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

ATL (Active Template Library) - zbiór narzędzi dla języka C++, ułatwiających tworzenie komponentów zorientowanych obiektowo (technologia COM - Component Object Model).
Tworzy pędzel deseniowany na podstawie bitmapy.
Usuwa obiekt, zwalniając jednocześnie wszystkie zasoby skojarzone z obiektem.
Pobiera uchwyt do obiektu określonego typu, który jest używany przez dany kontekst urządzenia.
Wybiera nowy obiekt dla określonego konktekstu urządzenia, zastępując poprzedni tego samego typu.
Pobiera informacje o wybranym obiekcie graficznym.
Wczytuje obraz z pliku, który znajduje się w pamięci.
Wczytuje obraz z pliku.
Tworzy obraz na podstawie pikseli znajdujących się w pamięci.
Konstruktory klasy Image.
Zwalnia zasoby zaalokowane przez klasę.
Zwraca wskaźnik tylko do odczytu na tablicę pikseli w formacie RGBA.
Tworzy maskę przezroczystości z określonego koloru.
Konwertuje współrzędne prostokąta wyrażonego w pikselach na zmiennoprzecinkowe współrzędne tekstury.
Ustawia kolor tekstu dla wskazanego urządzenia.
Ustawia tryb rysowania tła za tekstem, pędzlem kreskowanym i piórem.