Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

Artykuł opisuje bibliotekę Box2D dla C++, która służy do symulowania fizyki w czasie rzeczywistym w grach 2D.
Klasa typu final nie może być dziedziczona.
Metoda typu final nie może być przesłaniana w klasach potomnych.
Deklaracja metody występująca w klasie pochodnej musi występować w klasie bazowej jako metoda wirtualna.
Niniejszy artykuł omawia zagnieżdżanie wywołań języka Python w programach napisanych w C/C++ przy użyciu Python C API.
5. Kontener tablicy (std::vector).
Rozdział 2. Opisuje zalecane postacie funkcji main, jak tworzy się okna w SFML w trybie okienkowym i pełnoekranowym oraz jak zbudowana jest pętla główna programu.
Rozdział 5. Opisuje zalecane postacie funkcji main, jak tworzy się okna w SFML 2.0 w trybie okienkowym i pełnoekranowym oraz jak zbudowana jest pętla główna programu.
Rozdział 20. Jak umieszczać dane różnego rodzaju (obrazy, dźwięki, teksty i inne) wewnątrz tworzonej aplikacji.
Główna przestrzeń nazw tej biblioteki.
Wczytywanie danych z wejścia oraz liczenie węzłów i atrybutów.
Iteratory węzłów podrzędnych oraz atrybutów.
Podstawowe narzędzia XML.
Przekazywanie danych XML na wyjście.
Lista flag używanych przy przetwarzaniu oraz tworzeniu danych XML.
Zwraca długość łańcucha znaków (w znakach).