Logowanie
Start
Aktualności
Kursy
Dokumentacja
Artykuły
Forum
CodeDesk
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Zaloguj
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła
Ostatnio zmienione dokumenty
auto
Zastępczy typ zmiennej, który jest dedukowany na podstawie wartości jaką zmienna jest inicjalizowana.
2011-12-18
Dokumentacja
» słowo kluczowe
Podstawy
Rozdział 1. Podstawowe informacje o bibliotece OpenGL, składnia funkcji, typy danych oraz teoria ogólna związana z niniejszą biblioteką.
2011-12-07
Kursy
» lekcja
Bufor głębokości
Rozdział 12. Zasada działania i przeznaczenie bufora głębokości; testy bufora głębokości; czyszczenie bufora głębokości; zakres wartości bufora głębokości; przesunięcie wartości głębi; wycinanie fragmentów sceny przy pomocy bufora głębokości; trzy przykładowe programy.
2011-12-07
Kursy
» lekcja
Mieszanie kolorów
Rozdział 15. Równanie mieszania kolorów, współczynniki mieszania kolorów; dwa programy przykładowe, w tym efekt przezroczystości.
2011-12-07
Kursy
» lekcja
Przetwarzanie obrazów
Rozdział 16. Opcjonalny podzbiór przetwarzania obrazów: tryby transferu pikseli, tablice kolorów, filtry splotowe, histogram, operacja minimum-maksimum, macierz koloru; program przykładowy.
2011-12-07
Kursy
» lekcja
Bufor szablonowy
Rozdział 17. Budowa i działanie bufora szablonowego; test bufora szablonowego; czyszczenie bufora szablonowego; rozłączny bufor szablonowy; cztery programy przykładowe, w tym odbicie i CSG (ang. Constructive Solid Geometry).
2011-12-07
Kursy
» lekcja
Bufor akumulacyjny
Rozdział 18. Budowa i działanie bufora akumulacyjnego; sterowanie buforem akumulacyjnym; czyszczenie bufora akumulacyjnego; dwa programy przykładowe z efektami: rozmycia w ruchu (ang. motion blur) oraz głębią ostrości (ang. depth of field) oraz program z cyfrową filtracją obrazów.
2011-12-07
Kursy
» lekcja
Microsoft Expression Web 4 + PHP?
Artykuł opisuje produkt Microsoft Expression Web 4 z punktu widzenia osoby wytwarzającej strony Internetowe w oparciu o język skryptowy PHP.
2011-12-05
Artykuły
» artykuł
Selekcja obiektów
Rozdział 21. Zmiana trybu renderowania, stos nazw obiektów, przetwarzanie rekordu trafień; program przykładowy.
2011-12-03
Kursy
» lekcja
Sprzężenie zwrotne
Rozdział 22. Zmiana trybu renderowania, bufor sprzężenia zwrotnego i jego przetwarzanie; program przykładowy.
2011-12-03
Kursy
» lekcja
Tablice wierzchołków
Rozdział 23. Definiowanie i renderowanie danych, tablice przeplatane, tablice indeksowe, pobieranie adresów tablic, stos atrybutów klienta OpenGL; dwa programy przykładowe.
2011-12-03
Kursy
» lekcja
Mgła
Rozdział 24. Parametry, obliczanie i jakość mgły; dwa programy przykładowe (mgła odległościowa i mgła objętościowa).
2011-12-03
Kursy
» lekcja
Systemy cząstek
Rozdział 25. Podstawy budowy systemów cząstek, rozszerzona geometria punktów (ARB_point_parameters), sprajty punktowe (ARB_point_sprite); program przykładowy animujący śnieg.
2011-12-03
Kursy
» lekcja
Krzywe i powierzchnie Beziera
Rozdział 26. Ewaluacja krzywych i powierzchni Béziera, pobieranie danych map; dwa programy przykładowe.
2011-12-03
Kursy
» lekcja
NURBS
Rozdział 27. Obiekty (krzywe i powierzchnie) NURBS; wycinanie fragmentów powierzchni; dwa programy przykładowe.
2011-12-03
Kursy
» lekcja
compressed_pair
Odpowiednik szablonu
std::pair
umożliwiający zmniejszenie rozmiaru danych.
2011-11-30
Dokumentacja
» szablon klasy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
« 73 »
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
Regulamin
© Wszelkie prawa zastrzeżone 2005-2023