Logowanie
Start
Aktualności
Kursy
Dokumentacja
Artykuły
Forum
CodeDesk
Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Zaloguj
Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła
Ostatnio zmienione dokumenty
curl_easy_reset
Resetuje stan wszystkich opcji dla podanego uchwytu sesji CURL.
2011-10-10
Dokumentacja
» funkcja
curl_easy_duphandle
Klonuje uchwyt sesji CURL.
2011-10-09
Dokumentacja
» funkcja
curl_easy_cleanup
Kończy sesję dla podanego uchwytu sesji i zwalnia przydzielone w ramach sesji zasoby.
2011-10-08
Dokumentacja
» funkcja
curl_easy_init
Tworzy nowy uchwyt sesji.
2011-10-08
Dokumentacja
» funkcja
CURLcode
Kody błędów zwracane przez funkcje biblioteki CURL.
2011-10-08
Dokumentacja
» typ wyliczeniowy
GetNextDlgTabItem
Zwraca uchwyt do pierwszej kontrolki posiadającej styl
WS_TABSTOP
, która następuje po (lub przed) określoną kontrolką.
2011-10-05
Dokumentacja
» funkcja
GetText
Zwraca aktualnie ustawiony tekst.
2011-10-04
Dokumentacja
» metoda
SetText
Ustawia tekst.
2011-10-04
Dokumentacja
» metoda
GetFont
Zwraca czcionkę używaną do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie
sf::String
.
2011-10-04
Dokumentacja
» metoda
GetSize
Zwraca aktualną wysokość tekstu.
2011-10-04
Dokumentacja
» metoda
SetSize
Ustawia wysokość tekstu.
2011-10-04
Dokumentacja
» metoda
SetFont
Ustawia czcionkę, która będzie używana do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie sf::String.
2011-10-04
Dokumentacja
» metoda
Mapy pikselowe
Rozdział 11. Mapy pikselowe: rysowanie, odczyt, kopiowanie, skalowanie; transfer pikseli; przykładowy program odczytujący pliki TARGA.
2011-10-04
Kursy
» lekcja
Mapy bitowe
Rozdział 10. Mapy bitowe i fonty bitmapowe w OpenGL; dwa przykładowe programy; dwa polskie fonty.
2011-10-04
Kursy
» lekcja
Rozszerzenia
Rozdział 9. Informacja o implementacji biblioteki OpenGL; wprowadzenie do rozszerzeń OpenGL; budowa specyfikacji rozszerzenia; używanie rozszerzeń na przykładzie
ARB_transpose_matrix
; dwa przykładowe programy.
2011-10-04
Kursy
» lekcja
Kolory i cieniowanie
Rozdział 8. Kolory i cieniowanie w OpenGL: bufor koloru; tryb bezpośredni RGB(A), tryb indeksowy; cieniowanie płaskie i gładkie (Gourauda); dithering; przykładowy program.
2011-10-04
Kursy
» lekcja
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
« 77 »
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
Regulamin
© Wszelkie prawa zastrzeżone 2005-2023