Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

Ustawia wysokość tekstu.
Ustawia czcionkę, która będzie używana do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie sf::String.
Rozdział 11. Mapy pikselowe: rysowanie, odczyt, kopiowanie, skalowanie; transfer pikseli; przykładowy program odczytujący pliki TARGA.
Rozdział 10. Mapy bitowe i fonty bitmapowe w OpenGL; dwa przykładowe programy; dwa polskie fonty.
Rozdział 9. Informacja o implementacji biblioteki OpenGL; wprowadzenie do rozszerzeń OpenGL; budowa specyfikacji rozszerzenia; używanie rozszerzeń na przykładzie ARB_transpose_matrix; dwa przykładowe programy.
Rozdział 8. Kolory i cieniowanie w OpenGL: bufor koloru; tryb bezpośredni RGB(A), tryb indeksowy; cieniowanie płaskie i gładkie (Gourauda); dithering; przykładowy program.
Zwraca znak zamieniony z małej litery na dużą.
Zwraca znak zamieniony z dużej litery na małą.
Ustawia nazwę wątku widoczną z poziomu debuggera Visual C++.
Konwertuje wartość zapisaną w łańcuchu znaków w dowolnym systemie liczbowym do postaci liczby typu całkowitego (long).
Konwertuje wartość zapisaną w łańcuchu znaków do postaci liczby zmiennoprzecinkowej (double).
Konwertuje wartość zapisaną w łańcuchu znaków do postaci liczby zmiennoprzecinkowej (double).
Konwertuje wartość zapisaną w łańcuchu znaków do postaci liczby typu całkowitego (long).
Konwertuje wartość zapisaną w łańcuchu znaków do postaci liczby typu całkowitego (int).
Oblicza iloraz z dwóch liczb całkowitych oraz ich resztę z dzielenia.
Struktura wykorzystywana do reprezentacji wyniku dzielenia liczb całkowitych.