Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

1. Wstęp - podstawowe informacje o STL-u.
Generuje dźwięki tonowe na wbudowanym głośniku (funkcja blokująca).
Rozdział 25. Niniejszy rozdział opisuje podstawowe pojęcia występujące w programowaniu obiektowym. Pojęcia te są dostosowane do poziomu osób początkujących i mają na celu przede wszystkim umożliwienie poprawnego komunikowania się z czytelnikiem w kolejnych rozdziałach niniejszego kursu.
Usuwa jeden element z kontenera » standard C++deque, znajdujący się na jego początku.
Dodaje nowy element na początku kontenera » standard C++deque.
Dodaje nowy element na końcu kontenera » standard C++deque.
Usuwa jeden element z kontenera » standard C++deque, znajdujący się na jego końcu.
Usuwa jeden element lub wiele elementów z kontenera » standard C++deque występujących na podanej pozycji lub w podanym zakresie.
Wstawia jeden element lub wiele elementów do kontenera » standard C++deque na określonej pozycji.
Sprawdza czy kontener jest pusty.
Usuwa wszystkie elementy z kontenera » standard C++deque.
Sprawdza czy kontener jest pusty.
Zwraca kopię alokatora używanego do tworzenia elementów kontenera » standard C++deque.
Maksymalna możliwa liczba elementów w kontenerze » standard C++deque.
Zwraca iterator odwrotny wskazujący na ostatni element.
Zwraca iterator odwrotny wskazujący na element występujący bezpośrednio przed pierwszym elementem.