Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: Piotr DejaVu Szawdyński
Biblioteki C/C++

glLineStipple

[funkcja] Wzór rysowanych odcinków.

Składnia

C/C++
#include <gl/gl.h>

void glLineStipple( GLint factor, GLushort pattern );

Argumenty

ArgumentOpis
factorWartość z przedziału od 1 do 256. Określa ile razy każdy bit wzorca zostanie wykorzystany zanim wykorzystany zostanie następny bit wzorca.
patternWzorzec linii. Wartość 16 bitowa. Bity zapalone określają które piksele mają być zapalone. Najpierw wykorzystywane są bity mniej znaczące.

Przykład

C/C++
glEnable( GL_LINE_STIPPLE );
glLineStipple( 5, 0x1a7f );

Linki zewnętrzne