Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

GetConsoleDisplayMode

[funkcja] Pobiera tryb wyświetlania obecnej konsoli.

Składnia

C/C++
#include <windows.h>

BOOL WINAPI GetConsoleDisplayMode( LPDWORD lpModeFlags );

Argumenty

ArgumentOpis
lpModeFlagsTryb wyświetlania konsoli. Wartość tego argumentu może przyjmować jedną z poniższych stałych:
NazwaWartośćZnaczenie
CONSOLE_FULLSCREEN1Konsola pełnoekranowa. Konsola jest w tym trybie przypomina zmaksymalizowane okno. W tym punkcie, przejście do trybu pełnoekranowego może zakończyć się z błędem.
CONSOLE_FULLSCREEN_HARDWARE2Konsola pełnoekranowa związana ze sprzętem wideo. Ten tryb jest ustawiony po trybie CONSOLE_FULLSCREEN, aby wskazać, że przejście do trybu pełnoekranowego zakończyło się sukcesem.

Zwracana wartość

Jeśli nie wystąpią błędy, zwracana wartość jest niezerowa, inaczej 0. Aby uzyskać szczegółowe informacje o błędzie, wywołaj funkcję » WinAPIGetLastError.

Dodatkowe informacje

Aby skompilować program używający tej funkcji, stała _WIN32_WINNT musi mieć wartość większą lub równą 0x0500.

Wymagania

Minimalny system klientaWindows 2000 Professional (tylko aplikacje biurowe).
Minimalny system serweraWindows 2000 Server (tylko aplikacje biurowe).
NagłówekWincon.h (dołącza Windows.h)
BibliotekaKernel32.lib
DLLKernel32.dll

Linki zewnętrzne