Biblioteki C/C++
Listener::setDirection
[metoda statyczna] Określa orientację słuchacza na scenie.Składnia
#include <Listener.hpp>
namespace sf
{
class SFML_AUDIO_API Listener
{
public:
static void setDirection( float x, float y, float z );
static void setDirection( const Vector3f & direction );
};
}
Argumenty
Opis szczegółowy
Orientację określają osie 3D słuchacza (lewo, góra, przód) na scenie. Wektor orientacji nie musi być znormalizowany. Domyślną orientacją słuchacza jest (0, 0, -1).
Zagadnienia powiązane
setPosition | Określa pozycję słuchacza na scenie. (metoda statyczna) |
---|
getDirection | Pobiera aktualną orientację słuchacza na scenie. (metoda statyczna) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.