Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

Texture::Texture

[konstruktor] Tworzy obiekt tej klasy.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Texture
        : GlResource
    {
    public:
        Texture(); //1
        Texture( const sf::Texture & copy ); //2
    };
}

Argumenty

ArgumentOpis
copyTekstura do skopiowania.

Opis szczegółowy

Konstruktor domyślny tworzy pustą teksturę, natomiast kopiujący używa przekazanego argumentu do utworzenia nowej, identycznej tekstury.

Linki zewnętrzne