Biblioteki C/C++
Texture::Texture
[konstruktor] Tworzy obiekt tej klasy.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Texture
: GlResource
{
public:
Texture();
Texture( const sf::Texture & copy );
};
}
Argumenty
Opis szczegółowy
Konstruktor domyślny tworzy pustą teksturę, natomiast kopiujący używa przekazanego argumentu do utworzenia nowej, identycznej tekstury.
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.