Biblioteki C/C++
Texture::create
[metoda] Tworzy nową teksturę o podanych wymiarach.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Texture
: GlResource
{
public:
bool create( unsigned int width, unsigned int height );
};
}
Argumenty
Zwracana wartość
Jeśli tekstura została prawidłowo utworzona, zwracaną wartością jest
true
, w przeciwnym wypadku
false
.
Dodatkowe informacje
Jeśli metoda zakończy się niepowodzeniem, tekstura pozostaje niezmieniona.
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.