Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

Texture::create

[metoda] Tworzy nową teksturę o podanych wymiarach.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Texture
        : GlResource
    {
    public:
        bool create( unsigned int width, unsigned int height );
    };
}

Argumenty

ArgumentOpis
widthSzerokość tekstury.
heightWysokość tekstury.

Zwracana wartość

Jeśli tekstura została prawidłowo utworzona, zwracaną wartością jest
true
, w przeciwnym wypadku
false
.

Dodatkowe informacje

Jeśli metoda zakończy się niepowodzeniem, tekstura pozostaje niezmieniona.

Linki zewnętrzne