Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

Texture::getMaximumSize

[metoda statyczna] Zwraca maksymalny rozmiar tekstury wspierany przez sterowniki karty graficznej.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Texture
        : GlResource
    {
    public:
        static unsigned int getMaximumSize();
    };
}

Zwracana wartość

Maksymalny rozmiar tekstury (wyrażony w pikselach).

Dodatkowe informacje

Wartość zwracana przez tą funkcję zależy od używanych sterowników do obsługi karty graficznej. W przypadku słabszych kart graficznych można się spodziewać wartości wynoszących około 512 pikseli, natomiast na nowszym sprzęcie da się otrzymać nawet wyniki rzędu 8192 pikseli.

Linki zewnętrzne