Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

Texture::getNativeHandle

[metoda] Pobiera uchwyt do tekstury OpenGL.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Texture
        : GlResource
    {
    public:
        unsigned int getNativeHandle() const;
    };
}

Zwracana wartość

Metoda zwraca uchwyt OpenGL do tekstury lub zero, jeśli tekstura nie została jeszcze utworzona.

Dodatkowe informacje

Ta metoda powinna być używana tylko podczas implementacji wewnętrznych mechanizmów korzystających z OpenGL (których SFML nie wspiera) lub jako tymczasowe rozwiązanie do czasu naprawienia konkretnego błędu związanego z OpenGL w kodzie SFML.

Linki zewnętrzne