Biblioteki C/C++
Texture::operator=
[operator - metoda] Przeciążenie operatora przypisania.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Texture
: GlResource
{
public:
sf::Texture & operator =( const sf::Texture & right );
};
}
Argumenty
Zwracana wartość
Referencja do siebie (czyli
* this
).
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.