Biblioteki C/C++
String
[klasa] Klasa do obsługi graficznej reprezentacji tekstu w bibliotece SFML.Składnia
#include <SFML/Graphics/String.hpp>
namespace sf
{
class String
: public Drawable
{
};
}
Opis szczegółowy
Klasa do obsługi graficznej reprezentacji tekstu w bibliotece SFML. Niniejsza klasa przechowuje informacje takie jak:
Dodatkowe materiały
Praktyczne zastosowanie niniejszej klasy znajdziesz w materiałach wylistowanych poniżej:
Kursy |
---|
Wyświetlanie tekstu | Rozdział 9. Tekst w SFML - wczytywanie czcionek i ich wyświetlanie. Ponadto rozdział opisuje jak zapewnić obsługę polskich czcionek w aplikacji SFML. (lekcja) |
---|
Linki zewnętrzne
Wykaz elementów dowiązanych
GetFont |
Zwraca czcionkę używaną do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie sf::String. (metoda) |
GetSize |
Zwraca aktualną wysokość tekstu. (metoda) |
GetText |
Zwraca aktualnie ustawiony tekst. (metoda) |
SetFont |
Ustawia czcionkę, która będzie używana do renderowania tekstu znajdującego się w obiekcie sf::String. (metoda) |
SetSize |
Ustawia wysokość tekstu. (metoda) |
SetText |
Ustawia tekst. (metoda) |
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.