Biblioteki C/C++
Music::openFromMemory
[metoda] Otwiera muzykę z pliku audio, z pamięci.Składnia
#include <Music.hpp>
namespace sf
{
class SFML_AUDIO_API Music
: public SoundStream
{
public:
bool openFromMemory( const void * data, std::size_t sizeInBytes );
};
}
Argumenty
Zwracana wartość
true
jeśli ładowanie się udało,
false
, jeśli się nie udało.
Opis szczegółowy
Funkcja ta nie rozpoczyna odtwarzania muzyki (aby to zrobić, wywołaj funkcję
call()
). Oto całkowita lista wszystkich obsługiwanych formatów audio:
ogg, wav, flac, aiff, au, raw, paf, svx,nist, voc, ircam, w64, mat4, mat5, pvf, htk, sds, avr, sd2, caf, wve, mpc2k, rf64.Ponieważ muzyka nie jest ładowana całkowicie, ale raczej ciągle płynie, dane muszą pozostawać dostępne tak długo, jak muzyka gra (czyli nie możesz ich zwalniać bezpośrednio po wywołaniu tej funkcji).
Zagadnienia powiązane
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.