Biblioteki C/C++
Texture::isSrgb
[metoda] Informuje, czy następują przekształcenia pomiędzy przestrzenią kolorów sRGB oraz liniową przestrzenią kolorów.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Texture
: GlResource
{
public:
bool isSrgb() const;
};
}
Zwracana wartość
Metoda zwraca wartość
true
, jeśli wartości poszczególnych pikseli są przekształcane z przestrzeni kolorów sRGB do liniowej przestrzeni kolorów przed przetworzeniem (oraz jeśli jest wykonywane odwrotne przekształcenie po zakończeniu przetwarzania), w przeciwnym wypadku
false
.
Zagadnienia powiązane
setSrgb | Włącza lub wyłącza przekształcenia pomiędzy przestrzenią kolorów sRGB oraz liniową przestrzenią kolorów. (metoda) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.