Biblioteki C/C++
INPUT_RECORD
[struktura] Określa zdarzenie wejściowe w buforze wejściowym konsoli.Składnia
#include <windows.h>
typedef struct _INPUT_RECORD
{
WORD EventType;
union
{
KEY_EVENT_RECORD KeyEvent;
MOUSE_EVENT_RECORD MouseEvent;
WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD WindowBufferSizeEvent;
MENU_EVENT_RECORD MenuEvent;
FOCUS_EVENT_RECORD FocusEvent;
} Event;
} INPUT_RECORD;
Pola struktury
Dodatkowe informacje
Takie dane mogą być odczytane z bufora wejściowego za pomocą funkcji
ReadConsoleInput lub
PeekConsoleInput lub zapisane do bufora wejściowego przez funkcję
WriteConsoleInputWymagania
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.