Biblioteki C/C++
Texture::getMaximumSize
[metoda statyczna] Zwraca maksymalny rozmiar tekstury wspierany przez sterowniki karty graficznej.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Texture
: GlResource
{
public:
static unsigned int getMaximumSize();
};
}
Zwracana wartość
Maksymalny rozmiar tekstury (wyrażony w pikselach).
Dodatkowe informacje
Wartość zwracana przez tą funkcję zależy od używanych sterowników do obsługi karty graficznej. W przypadku słabszych kart graficznych można się spodziewać wartości wynoszących około 512 pikseli, natomiast na nowszym sprzęcie da się otrzymać nawet wyniki rzędu 8192 pikseli.
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.