Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Hasło nie zostało zweryfikowane
Niniejsze hasło zostało opracowane, jednak nie zostało ono zweryfikowane przez administrację serwisu. Jeżeli znalazłeś błędy merytoryczne w niniejszym dokumencie, prosimy o ich zgłoszenie na forum w dziale Znalezione błędy.
Opracował: jankowalski25
Biblioteki C/C++

Texture::setSmooth

[metoda] Włącza lub wyłącza rozmazywanie tekstury.

Składnia

C/C++
#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace sf
{
    class SFML_GRAPHICS_API Texture
        : GlResource
    {
    public:
        void setSmooth( bool smooth );
    };
}

Argumenty

ArgumentOpis
smoothInformuje o tym, czy tekstura ma być rozmazana.

Dodatkowe informacje

Gdy tekstura jest rozmazana, to trudniej wyróżnić poszczególne piksele i nawet przy nieznacznym powiększeniu grafika jest nadal "przyjazna dla oka". Zazwyczaj nie należy włączać rozmazywania, dopóki nie zajdzie taka potrzeba (domyślnie jest wyłączone).

Zagadnienia powiązane

isSmoothInformuje, czy rozmazywanie tekstury jest włączone. (metoda)

Linki zewnętrzne