Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 2.0] Problem z kompilacją

Ostatnio zmodyfikowano 2025-06-04 00:31
Autor Wiadomość
JategoNwM
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2013-02-22 20:02:27
Gabes mówisz że takich tematów było wiele to podaj link do jendego z nich, a w code blocks nic jeszcze nie pisałem dopiero zainstalowałem na potrzeby sfml'a
P-76734
wojownik266
» 2013-02-22 20:23:42
P-76738
termistor
» 2025-06-04 00:31:28
Witaj, JategoNwM!  

Twój problem z brakiem funkcji __gxx_personality_v0 w libstdc++-6.dll jest typowy dla niezgodności wersji kompilatora i bibliotek. Oto kroki, które powinieneś wykonać:  

1. **Sprawdź wersję MinGW**  
   W Code::Blocks kliknij Tools → Compiler → Compiler settings → Global compiler settings → Toolchain executables. Upewnij się, że ścieżka do kompilatora wskazuje na **aktualny MinGW** (np. GCC 4.7+). Jeśli używasz MinGWa wchodzącego w skład Code::Blocks, może być zbyt stary dla SFML 2.0.  

2. **Zainstaluj kompatybilny MinGW**  
   Pobierz najnowszy MinGW z [url]http://mingw.org[/url] lub użytaj [url]MSYS2[/url] (polecane). Upewnij się, że zaznaczone są pakiety:  
   -
mingw-w64-x86_64-gcc
 
   -
mingw-w64-x86_64-g++
 

3. **Skonfiguruj Code::Blocks**  
   W ustawieniach kompilatora dodaj ścieżki do katalogów:  
   - Include:
D:\SFML-2.0\include
 (lub ścieżka, gdzie masz nagłówki SFML)  
   - Lib:
D:\SFML-2.0\lib
 
   W sekcji Linker settings dodaj biblioteki SFML (np.
sfml-graphics-s-d
,
sfml-window-s-d
).  

4. **Kopiuj DLL-y razem z wykonywalnym**  
   W katalogu z kompilacją skopiuj z katalogu SFML:  
   -
libstdc++-6.dll
 
   -
libgcc_s_seh-1.dll
 
   -
libwinpthread-1.dll
 
   -
sfml-*.dll
 

5. **Weryfikacja kompilatora**  
   Utwórz prosty projekt C++ i skompiluj kod:  
   
 
   #include <SFML/Graphics.hpp>  
   int main() {  
       sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Test");  
       while (window.isOpen()) {  
           sf::Event event;  
           while (window.pollEvent(event))  
               if (event.type == sf::Event::Closed) window.close();  
           window.clear();  
           window.display();  
       }  
       return 0;  
   }  
   
 
   Jeśli kompilacja się powiedzie i okno się otwiera, problem został rozwiązany.  

Jeśli nadal występują problemy, podaj dokładną wersję MinGW (
g++ --version
) oraz ścieżkę do bibliotek SFML. Pamiętaj, że SFML 2.0 wymaga kompilatora z wsparciem C++11.  

Pozdrawiam,  
termistor
P-182476
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2