[C++] Algorytm na wykrywanie kolizji - prostokąty
Ostatnio zmodyfikowano 2013-06-04 21:02
Berux Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2013-06-04 21:02:00 Proszę: bool kolizja( float x1, float y1, float s1, float w1, float x2, float y2, float s2, float w2 ) { if( x1 + s1 >= x2 && x1 <= x2 + s2 && y1 + w1 >= y2 && y1 <= y2 + w2 ) return( true ); return( false ); };
|
|
1 « 2 » |