Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[SFML 2.0] Różne przyciski ale ta sama akcja

Ostatnio zmodyfikowano 2013-08-22 22:55
Autor Wiadomość
pekfos
» 2013-08-21 20:08:48
Jeśli działa, to poprawne.
P-90710
domin568
» 2013-08-22 20:52:39
Możesz tez użyć funkcji
C/C++
if( przycisk.getGlobalBounds().contains( myszka.getPosition() ) )
{
    // przejdź do gry
}
P-90784
MrPoxipol
» 2013-08-22 22:55:13
@up
Zobacz 3 lub 4 posty wyżej, a później pisz..
P-90788
1 2 « 3 »
Poprzednia strona Strona 3 z 3