[SFML 2.1] Wysylanie pakietów przez socket
Ostatnio zmodyfikowano 2013-08-17 18:15
hincu |
» 2013-08-17 18:12:38 nadal nie rozumiesz chodzi o to ze int a, b; ( bez przypisania im wartosci dajesz im smieci )
packet >> a >> b; tutaj pobierasz dane z packet, lecz jest on pusty wiec a,b nadal ma w sobie smieci...
socket.receive(packet); TU dopiero odbierasz dane do klasy packet...
powinno byc... socket.receive(packet); packet >>a>>b;
takie to trudne? |
|
ison |
» 2013-08-17 18:15:19 sf::Packet packet; packet >> a >> b; socket.receive( packet );
najpierw pobierasz a i b z pustego pakietu, a dopiero potem go odbierasz |
|
1 « 2 » |