Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Jak sprawdzić czy obiekt nie wejdzie na obiekt (gra 2d)

Ostatnio zmodyfikowano 2013-10-06 20:44
Autor Wiadomość
ktos-tam
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2013-10-06 20:27:04
Gracz - auto, prostokąt próbuje wjechać na dom - dwa punkty, czyli jak wykryć, że prostokątny obiekt próbuje częścią siebie, lub całym sobą przekroczyć teoretyczną linię łącząca dwa punkty.
P-93279
pekfos
» 2013-10-06 20:36:47
P-93283
ktos-tam
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2013-10-06 20:44:55
Ale jak wyeliminować sprawdzanie wszystkich po kolei?
P-93289
1 « 2 »
Poprzednia strona Strona 2 z 2